April 21, 2013 4:55 am

Thief of Thieves IE10 網頁遊戲,徵召各路神偷!

以下為一則來自於 Internet Explorer 開發團隊的訊息…

今天很高興跟大家宣布 Thief of Thieves: Experience 網頁遊戲問世了!Thief of Thieves: Experience 是一款由漫畫改編的互動式網頁遊戲。這則漫畫系列則是由漫畫編劇柯克曼(Robert Kirtman)和 Image Comics 合作,並由出版公司 Skybound 發行。遊戲網頁展現了 IE10 的全新特色 – 支援多點觸控功能,以及對於 HTML5 語法的完整支援。我們認為,融入漫畫風格的網頁遊戲能夠讓 Windows 8 的 IE 使用者滿足更豐富多元的上網需求。

Thief of Thieves 是一個關於康羅 保羅森(Conrad Paulson)的故事,主角保羅森的化名雷德蒙德(Redmond)恰巧是微軟總部的所在地。雷德蒙德是一個神偷,為了彌補過去犯下搶案的過錯,他設定的下手對象都是其他的小偷。漫畫中每一話都是由不同的作家所寫的,其中都與羅伯特在《行屍走肉》電視劇中的作家房間相互呼應。2012 年 2 月 Thief of Thieves問世立刻造成轟動,因此 AMC 電影公司立刻著手於電視劇的籌劃工作,由羅伯特擔任監製與編劇。我們非常期待與 Robert 合作,將漫畫風格應用到網頁上。

Thief of Thieves: Experience 可以讓粉絲創立個人的盜賊角色,從竊盜中磨練技能,直到最終的大搶案。

羅伯特說:「我很享受網頁如何呈現出我們為 Thief of Thieves 量身打造的樣貌,這是一個很棒的體驗,讓 Thief of Thieves 的粉絲一頭栽入蒙德的世界,真正與故事進行互動。」

進一步的說,由 Skybound、Bradley 和 Montgomery 三家公司打造的 Thief of Thieves: Experience,是一款完全依造網路標準製作而成的網頁遊戲。其中包含了最近被全球資訊網協會(W3C)採用並發行的新  Pointer Events 技術,這樣的制定標準讓網頁應用開發者可以蒐集統一的玩家數據(觸控或滑鼠點擊),未來,開發者不須重建網頁,使用者可以直接結合其他的操作方式來進行遊戲,支援網路標準的IE10,絕對是探索 Thief of Thieves  的首選瀏覽器。

Thief of Thieves 大量使用了可縮放向量圖型(SVG),不論畫面如何放大縮小,或是使用螢幕的大小,可縮放向量圖型都可以提供最豐富的圖像顯示。充滿生命力的圖像讓遊戲更具故事性,但過去的表現欠佳帶給了玩家負面的遊戲經驗,不過這一次 Thief of Thieves 顛覆過去,帶來了亮眼的表現,採用了全新的動畫技術 requestAnimationFrame,以確保圖畫指令與硬體刷新率同步顯示,並維持快速的反應效能。

除此之外,我們使用了

· CCS3 animations 動畫技術,優化網頁大型場景轉換的效果

· MSGesture API 處理更進階的觸控需求,像是破解保險箱的關卡

· pageVisibility API 偵測閒置的網頁來有效地控制音效

· setImmediate API 改善平板上的操作效能以及耗電量。setImmediate 就像 setInterval 以及 setTimeout 是一個時間API,要求中央核心處理器處盡可能地快速處理指令

你可以從這裡了解更多我們運用的科技,包含程式碼片段,以及一個採用 JavaScript 技術的遊戲範本。

我們很高興能夠與許多優秀的夥伴合作,自 Pulse, Atari and Contre Jour,到最新推出的Thief of Thieves,IE10 持續帶給大家 HTML5 與多點觸控的驚艷表現,歡迎下載 IE10,嘗試全新的功能,我們也歡迎您提供寶貴的建議,祝 竊盜愉快!