Posts in Windows 10

Windows 10

Windows 10 向けに新しくなったエンターテイメント機能をリリース

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本ブログは、Blogging Windows “AnnouUpdates to Entertainment in Windows 10” の抄訳です。 Windows 10 は、使い慣れた安全なエクスペリエンスを提供するだけでなく、Windows ご愛用者の皆様のために、他に類を見ない高度な生産性サービスや豊富なエンターテイメント オプションも取り揃えています。この週末に発表された Minecraft: Windows 10 Edition Beta (英語) をはじめ、Windows 10 では優れたゲーム エクスペリエンスをお楽しみいただけますが、これに加えて Windows 10 デバイスに無償でインストールされているマイクロソフト製アプリもデザインが刷新されました。 今回は、Windows Insider Program 参加者のコミュニティから寄せられたフィードバックを基に Windows 10 のエンターテイメント機能がどのように生まれ変わったのかについて説明します。 Windows 10 のエンターテイメント関連の新機能 まずは、音楽関連のアプリからご紹介しましょう。ユーザーの皆様からは、お気に入りの曲にもっとすばやく効率的に、任意のデバイスからアクセスできるようにしてほしいというご要望を頂いていました。これを受けて、現在の Xbox Music… Read more

Windows Insider Program

PC 向けの Windows 10 Insider Preview ビルド 10158 を発表

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本ブログは、Blogging Windows “Announcing Windows 10 Insider Preview Build 10158 for PCs” の抄訳です。 このたび、Windows Insider Program の Fast リングを選択されている皆様を対象に、PC 向けの新たなビルド 10158 の提供が開始されました。今回のビルドでは安定性と品質に関する多数の機能強化が実施されており、UI にはさらに磨きをかけました。また、Microsoft Edge にも複数の新機能が導入されています。 本ビルド 10158 の変更内容 Microsoft Edge: このビルドでは、まず何よりも先に「Microsoft Edge」ブランドの使用が開始されたことにお気付きいただけるでしょう。 重要: Microsoft Edge では新しいアプリ ID が使用されるため、アップグレードを実行すると、これまでのビルドの「Project Spartan」で保存されたお気に入り、クッキー、履歴、リーディング リストの各項目が使用できなくなります。これらのデータを保持する場合は、ビルド 10158… Read more

Windows 10

Windows 10: 10 億台のデバイスのアップグレードに向けた準備

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本ブログは、Blogging Windows “Windows 10: Preparing to Upgrade One Billion Devices” の抄訳です。 Windows 10 のリリースが約 4 週間後に迫ってきました。今回は、Windows 10 が全世界に向けてどのような形でロールアウトされるかについてお伝えします。6 月に Windows 10 の予約を開始して以来、実に多くの方にご予約いただいており、大きな反響が寄せられていることを非常に光栄に思っております。すべての方々にアップグレードを円滑に行っていただけるように、Windows 10 は複数の段階に分割してロールアウトされます。皆様のニーズに対応できるようにすることがそのねらいです。それでは早速その詳細についてご説明していきましょう。 これまで Windows 10 について、親しみやすく、安全性が向上していること、自然なエクスペリエンスが採用されていること、業務の生産性を高めるだけでなく趣味もこれまで以上に楽しめるようになることなどをお伝えしてきました。Cortana (英語) や Windows Hello、Microsoft Edge、Continuum など多数の機能を備えた Windows 10 は、7 月 29 日… Read more

Windows 10

Windows 10 への対応準備 – SDK、互換性、ブリッジについて

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本ブログは、Building Apps for Windows「Getting ready for Windows 10 – SDKs, compatibility, bridges」の抄訳です。 今回は、2015 年 7 月 29 日にリリースを控える Windows 10 について、最新の情報と現時点から実施できる対応準備についてご案内します。 Windows 10 SDK 現在、Windows 10 のリリースと同時に、Visual Studio 2015 の Windows 10 開発者ツールを提供するべく取り組んでいます。このツールを利用すると、ユニバーサル Windows プラットフォーム アプリを構築して、Windows ストアに公開できます。 加えて、今月から Windows Insider… Read more

Windows 10

Windows 10 と Oculus Rift を組み合わせて、仮想現実空間でのすばらしいゲーム エクスペリエンスを実現

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本ブログは、Blogging Windows “Windows 10 + Oculus Rift = Virtual Reality Gaming Awesomeness” の抄訳です。 仮想現実関連製品の先進企業である Oculus VR は、今回サンフランシスコで開催されたイベントにて、2016 年初めに発売される「Oculus Rift」の概要について発表しました。また、Xbox 担当責任者の Phil Spencer も Oculus VR の CEO と共に登壇し、マイクロソフトと同社の新しいパートナーシップについて話しました。 この新しいパートナーシップを通じて、マイクロソフトと Oculus は、Oculus Rift と Windows 10、Xbox One を組み合わせた画期的なゲーム エクスペリエンスの実現に向けて共同で取り組んでいます。 Oculus Rift… Read more

Windows 10

Windows 10 搭載の PC がお手持ちのあらゆるデバイスと連携可能に

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本ブログは Blogging Windows " Your Windows 10 PC will love all the devices you own " の抄訳です。 3 年前に購入したプリンターでも、あるいは Miracast で最新型テレビにつないで動画を楽しむ場合でも、Windows 10 ならあらゆるデバイスに簡単に接続できます。今日では個人が複数のデバイスを所有することが当たり前になり、1 日のうちにスマートフォン、タブレット、PC を頻繁に使い分けなければならないため、デバイス間で同じエクスペリエンスを提供することが求められます。Windows 10 は、こうしたニーズに対処するべく、共通のコアや対応する Windows ユニバーサル アプリを基盤として構築されています。したがって、PC とスマートフォンの両方で Windows 10 を使用すれば、1 日の業務の中で使用するデバイスを切り替えたときも最適かつシームレスなエクスペリエンスが実現されます。 しかし、iPhone や Android フォンをご利用のユーザーも大勢いらっしゃることから、マイクロソフトではこうしたお客様にも Windows… Read more

Windows 10

Hello World: 7 月 29 日に Windows 10 の提供を全世界に向けて開始

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本ブログは、Blogging Windows " Hello World: Windows 10 Available on July 29" の抄訳をベースとしています。 本日、Windows 10 のリリース日が発表されました。私は、かねてより世界で最もパーソナライズされたデジタル アシスタントの Cortana でこのニュースを共有したいと思っていましたが、これで ようやくCortana もリリース日をお答えできるようになりました。Windows Phone をお持ちでない方や PC 上で Windows 10 Insider Preview を利用されていない方は、こちらで実際の Cortana 音声をご確認いただけます。 Windows Insider Program には 400 万人を超える皆様にご参加いただき、そのフィードバックとテストを通じて Windows 10 は大きく進化してきました。そうした過程を経て、すべての Windows… Read more

Windows Insider Program

PC 向けの Windows 10 Insider Preview ビルド 10122 を発表

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本ブログは、Blogging Windows " Announcing Windows 10 Insider Preview Build 10122 for PCs" の抄訳です。 皆様、こんにちは。 このたび、Windows Insider Program の Fast リングを選択されている皆様を対象に、PC 向けの新たなビルド 10122 の提供が開始されました。前回のビルドに比べて安定性と洗練性の面で多少なりとも向上しており、今夏の一般リリースに向けて製品の安定性を強化するための第一歩となるものです。今後、ビルドを重ねるにつれて大幅な機能変更は少なくなり、機能の調整やマイナー チェンジを行って、より安定性が高く洗練された機能へと完成させていきます。これからも、高度なスキルをお持ちの技術者の皆様を対象に、Insider Preview を通じてリリース前のコードを提供してまいりますが、今回のビルドや今後発表されるビルドを利用することで、皆様の日常業務がますます快適に進められるようになるものと確信しています。 【本ビルド 10122 の変更内容】    ● スタートと Continuum の改善 今回のビルドでは、数週間前に開催された Build と Ignite の両カンファレンスで Joe… Read more

Windows 10

Windows の正規品と非正規品の違いと Windows 10 での対応

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本ブログは、Blogging Windows "Genuine Windows and Windows 10" の抄訳です。 先日の記事では、Windows 10 の各エディションの詳細についてお伝えしました。 今回は、「正規品の Windows と非正規品の Windows ではどのような違いがあるのか ?」というご質問にお答えしたいと思います。 Windows 10 では、正規の Windows 7、Windows をご利用のお客様に対して、無償のアップグレード プランをご用意しています。アップグレード後、デバイスのサポート期間中は Windows の新機能とセキュリティ更新プログラムが無償で提供され続けます。 OEM パートナーから正規ライセンスを購入した場合、Windows は正しくインストールされ、適正にライセンス認証されて、改ざんされていないことが保障されます。Windows 10 では従来よりもさらに高い安全性を確保しながら、最新のエクスペリエンスが提供されます。また、すべてのお客様に Windows 10 に移行していただくことで、開発者のエコシステムが拡充し、それが Windows のさらなる改善へとつながります。マイクロソフトは、お客様がスムーズに Windows 7 や Windows… Read more

Windows 10

Windows 10 の各種エディションの紹介

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本ブログは、Blogging Windows “Introducing Windows 10 Editions” の抄訳です。   Windows 10 は、この夏に 190 か国に向けて 111 の言語でリリースされます。今回の記事では、Windows 10 の各エディションの詳細についてお伝えします。 マイクロソフトでは、幅広いデバイスに対してさらに進化したパーソナル コンピューティング エクスペリエンスをお届けすることを目標として Windows 10 を設計しました。各デバイスに最適化されていながら皆様に違和感なくお使いいただけるエクスペリエンスを実現します。Windows 10 は PC、タブレット、スマートフォン、Xbox One、Microsoft HoloLens、Surface Hub などのあらゆるデバイスに対応しています。また、私たちを取り巻くあらゆるデバイス、つまり、エレベーターや ATM、心拍計、ウェアラブル デバイスなど、モノのインターネット (IoT: Internet of Things) の中でも中核的なデバイスに適用できます。どのような Windows 10 デバイスをお使いの場合でも快適なエクスペリエンスを使用可能です。また、すべてのユニバーサル… Read more